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La base di giocatori di Fallout 76 è rimasta impegnata per tutto il tempo e, anche se il gioco non è ancora fuori dal fuoco, si stanno ancora collegando e si divertono in Appalachia.
Quando un giocatore muore in Fallout 76, l’unica cosa che cadrà è la sua spazzatura: cianfrusaglie come pelle, osso, gomma o argento. Ciò significa che i giocatori non perderanno nulla di reale valore o valore come pistole o armature. Prima di questo, potresti semplicemente imbatterti in una zona pericolosa e non c’è pena di morte.
A differenza dei precedenti giochi di Fallout, la morte in Fallout 76 non riporta i giocatori a un checkpoint precedente, i giocatori riappariranno a breve distanza da dove sono morti. Le uniche cose che si perdono temporaneamente con la morte sono alcuni pezzi di scarto e spazzatura, che cadono in un sacchetto di carta nel punto in cui sei morto.
I giocatori di Fallout 76 che muoiono durante il gioco, sia per mano dei mostri del West Virginia del gioco che per altri giocatori, non perderanno i loro oggetti dopo aver rimescolato la loro bobina mortale.
Fallout 76 è ambientato quasi 200 anni prima di qualsiasi gioco moderno di Fallout. Poi arriva Fallout 3 ambientato nel 2277, New Vegas nel 2281 e Fallout 4 nel 2287. Ciò significa che Fallout 76 è ambientato quasi 200 anni prima di qualsiasi gioco moderno di Fallout, il che significa che le cose saranno sicuramente diverse.
Il Vault 76 è speciale. La tua missione è provvedere al sostentamento e al benessere di tutti i tuoi residenti e assicurarti che siano pronti a colonizzare l’America una volta ricevuto l’All-Clear.
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